Contenidos

 

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Unidad 1: La tecnología al servicio de la educación.
Objetivo:
Unidad 2. Aplicaciones tecnológicas al servicio de la educación
Objetivo:
Unidad 3. Software especializado para el aprendizaje
Objetivo:
Unidad 4. Proyectos colaborativos para integrar las TIC en educación
Objetivo:
Unidad 5. Fundamentos de las tecnologías en educación virtual
Objetivo:
Unidad 6. Aplicación del diseño instruccional en educación virtual
Objetivo:

          Analizar la importancia de la tecnología, investigando su impacto en la educación para que se incorpore como herramienta en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

 

          Utilizar diferentes aplicaciones tecnológicas investigando y seleccionando herramientas que le apoyen en el proceso educativo.

 

          Identificar y analizar la pertinencia de diversos software educativos seleccionándolos y diseñando herramientas para utilizarlos como recurso didáctico.

 

          Aplicar con creatividad la metodología de proyectos colaborativos utilizando las tecnologías como herramienta para innovar la práctica docente.

 

          Describir entornos virtuales de aprendizaje por medio del análisis de los elementos del diseño instruccional para utilizarlos en la formación virtual.

 

          Aplicar adecuadamente los elementos del diseño instruccional experimentando en el entorno virtual de aprendizaje para la creación de un aula virtual.

 


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