Contenidos
Contenidos:
Unidad 1: La tecnología al servicio de la educación.
Objetivo:
Unidad 2. Aplicaciones tecnológicas al servicio de la educación
Objetivo:
Unidad 3. Software especializado para el aprendizaje
Objetivo:
Unidad 4. Proyectos colaborativos para integrar las TIC en educación
Objetivo:
Unidad 5. Fundamentos de las tecnologías en educación virtual
Objetivo:
Unidad 6. Aplicación del diseño instruccional en educación virtual
Objetivo:
• Analizar la importancia de la tecnología, investigando su impacto en la educación para que se incorpore como herramienta en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
• Utilizar diferentes aplicaciones tecnológicas investigando y seleccionando herramientas que le apoyen en el proceso educativo.
• Identificar y analizar la pertinencia de diversos software educativos seleccionándolos y diseñando herramientas para utilizarlos como recurso didáctico.
• Aplicar con creatividad la metodología de proyectos colaborativos utilizando las tecnologías como herramienta para innovar la práctica docente.
• Describir entornos virtuales de aprendizaje por medio del análisis de los elementos del diseño instruccional para utilizarlos en la formación virtual.
• Aplicar adecuadamente los elementos del diseño instruccional experimentando en el entorno virtual de aprendizaje para la creación de un aula virtual.

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